量産型ですがなにか?

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スキル修正(テスト鯖)まとめ?

韓国テスト鯖で大規模なスキル修正が毎週のように更新してますね。

ここで私なりのまとめで、GD・DFでのスキル修正について書いてみます。日本来るのは来春でしょうか?

☆スキル修正
【ナイト】
<マイト LV7> 力ステ21%UP→力ステ30%UP
<ブレスドシールド LV7> ブロック率10%UP→ブロック率20%UP
<アサルトクラッシュLV7> 攻撃力を100%%→150%増加させて攻撃し、最終ダメージの110%→100%で敵を攻撃

【ガーディアン】
<ソードマスタリー LV7> 短剣、片手剣のダメージを25%UP→30%UP
<フィジカルブロー LV7> 使用者の生命力を25%UP→40%UP
<ナイトシンボル  LV7> 対象の防御力とダメージ減少効果を無視してダメージが130%UP→150%UPの攻撃
<ストーンスキン  LV7> 50秒間→35秒間の物理ダメージと魔法ダメージ(追加)に対して抵抗

【ディフェンダー】
<タウント > 効果が10秒→15秒に変更 
<リーダーズマインドLV7> 広域化ダメージ30%増加→20%減少に変更

このスキル修正でダメージ減少の弱体化があげれます。効果はそのままですが一部の職種で

【ダメージ減少効果を無視】が追加されてます。

勇猛香炉の実装でダメ減40%台が多くなってきてるための処置でしょうか?

GDはかなりの強化、DFは範囲火力減少となってます。

しかしナイトスキル強化でGD・DF共に強化ではないでしょうか?

☆スキルに関して

マイトに関してはバフを配れるので、力ステ依存の職種では全体的な火力UP効果がありますね。

力ステがノーマルで1K超えてる方だとバフ+課金で近接攻撃力を500以上上げる効果があります。

1.5K超える廃スペックな方だと近接攻撃力を1K上げる効果です。

ROHANは積み重ねで強くなるのでこの効果は大きいですね。

GDではナイトシンボルのダメージが大幅に上がりそうです。【ダメージ減少効果を無視】が追加されるので、

そのままのダメージが相手に与えることができますね。

また、ストーンスキンがLV7でワイドダメなどの魔法ダメージに対処できるようになりますね。

特筆するのはブレスドシールドでブロック率が大幅に上昇でしょうね。これは装備に変革きそうです。

【グラシエル盾】12%+【ブレスドLV7】20%+【ユニコーンLV3】20%=ブロック率52%

でチートブロック率を得ることができます。これに角笛かランプ武器があれば夢のMAX71%

攻撃が当たりませんw

ブレスドシールドがこのまま来ると主流が2刀流から盾持ちへと変化しそうです。

GD・DFに攻撃が当たらない時代に!なるのかな?これにはちょっと期待してます。

両翼アクセゲットにグラシエル盾手放したのでまた作らねばwユニコーンLV3はイベントリに住んでます。
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